Actividad:
3
Frame to frame:
1.- Primero abrimos el archivo en Action
script 3
2.- Dibujamos un ovalo en el fotograma numero 1.
3.- Después en la línea
de tiempo, seleccionamos el fotograma 2
4.- Insertamos otro key frame y damos clic en F6.
5.-Vamos hacia la
bola y la movemos hacia nuestra derecha.
6.-Seleccionamos la línea
del tiempo y también el fotograma 3 e
insertamos otro keyframe haciendo clic en F6.
7.-Seleccionamos la bola y la volvemos a dirigir hacia otro
lado.
8.-Volveremos a repetir esta acción hasta que la bola quede
del otro lado del escenario
9.-Por ultimo presionamos
Ctrl - Enter y observaremos como se generan los
movimientos.
Interpolación de movimiento:
1.-Abrimos archivo Action Script 3
2.- Dibujamos un óvalo u otro figura
que te guste, en fotograma 1.
3.-Seleccionamos el clip y lo arrastramos hacia el lado derecho del escenario. Haces clic
con el botón derecho sobre el fotograma 1 y seleccionamos la opción (Crear Interpolación de
movimiento).Seleccionamos hasta el fotograma número 60 y damos clic F6.
4.-Movemos la figura al lado izquierdo del escenario.
5.-Lo
convertiremos en un Clip de Película dando clic en F8.
6.-Después damos clic en el ratón sobre el fotograma 10. Selecciona el clip hacia abajo y
damos clic sobre el fotograma 20, y después movemos hacia arriba el clip, repetimos esto hasta
llegar al fotograma 60.
Animación de morphing:
1.- Primero
crearemos una imagen en la herramienta de dibujo
2.-Seleccionaremos un fotograma y hacemos un keyframe.
3.-Moveremos la imagen y después la eliminaremos.
4.- Hacemos otra imagen con diferente color a la anterior.
5.-Selecciona el centro de la línea de
tiempo y damos clic sobre el menú, seleccionamos (Interpolación de forma)
6.-Damos Ctrl- enter.
Animación por bones:
1.- Crearemos un rectángulo, en herramienta.
2.-Seleccionamos la
herramienta del hueso
3.-Seleccionamos la herramienta selección y le daremos un movimiento al hueso.
4.- Selecciona un
frame y das clic en F6
5.-Moveremos otro
lado del huesito y seleccionamos otro frame y damos clic en F6.
6.- Repetiremos esto continuamente asta llegar al ultimo
fotograma
7.-Por ultimo das Ctrl-enter.
Animación en 3D:
11.- Escribiremos texto con
la opción ´´ T´´
22.-damos Clic sobre el
icono de 3D y modificamos basándonos en los
colores rojo..Verde.. azul.. etc
43.-Hacemos Clic sobre
botón derecho en el 1 fotograma y damos clic en (interpolación de movimiento) también damos Clic sobre el ultimo fotograma.
64.- Hacemos Clic de nuevo
sobre el icono y se vuelvera a
modificar..
7.5 – Ultimo damos Ctrl-enter.
Animación por mascaras:
1.-Primero en la escena 1, damos
clic la letra (T) de herramienta de texto
y escribiremos el nombre o otra cosa utiliza un tipo de letra grande y
un color visible.
2.-Vamos al fotograma en el número 60 de la
"capa 1", hacemos clic sobre
él, y damos clic en F6..
3.-Crearemos otra capa , después tomaremos la "herramienta óvalo" y dibuja un
óvalo de tipo graficoy damos (F8).
4.-Seleccionamos el fotograma 20 y damos clic en F6 y moveremos el ovalo, ahora seleccionaremos el fotograma 40 y clic en F6 y mueve el ovalo
hasta llegar al fotograma 60 y clic en F6 y mueve otra ves el ovalo.
5.-Seleccionamos la capa 1 en el fotograma 1,damos clic botón derecho en (interpolación clásica).
6.-Hacemos click derecho sobre el nombre de la
"capa 2" y, seleccionamos la
opción (Máscara)
7.-Hamos Ctrl-enter.
Crearemos mascara
por lupa:
1.- Ctrl + R
(importar al escenario) una imagen
2.-Seleccionaremos fotograma (50)
y aplica Key Frame
3.-Seleccionaremos la capa sobre el fotograma 1 y dar clic derecho y
aplicar (interpolación clásica).
4.-Creamos nueva capa y dibuja un
circulo, Seleccionamos el fotograma 20 y clic en F6 y muévalo .después fotograma 30 y clic en F6 y muévelo,y damos fotograma
40 y clic en F6 y muévalo así constantemente asta llegar al fotograma 50y dar clic en F6 y moverlo
nuevamente.
5.- Damos Clic en Capa 2 y también clic derecho seleccionar mascara.
6.-Dar Ctrl-enter
Interpolación de movimiento (universo)
1.-Primero crearemos un ovalo
2.-Con la letra (v) seleccionaremos el ovalo
3.-Damos F8 ala tierra,clic en aceptar
4.- Sobre la capa damos
clic derecho y seleccionamos guía de movimiento de (interpolación clásica).
5.- Seleccionamos el ovalo y borramos un lado mínimo de ovalo
6.-Movemos la tierra al
inicio del ombligo y a lo ultimo del
ombligo, seleccionamos hasta el fotograma 80 y damos F6.
7.-Damos clic en guía de
movimiento y en fotograma 80 y clic en F6.
8.- En capa 1 llevamos el
ombligo al ultimo punto y sobre esa capa creamos (interpolación clásica)
9.- Ultimo dar en Ctrl-enter.